僕は基本的に天邪鬼な性格なので世間で流行れば流行るほど購入意欲がなくなるタイプですので・・・
(スマブラXみたいにWII買った時から買うことを決めていたようなものは別。僕のWII購入理由の60%はスマブラ)
プレイ日記はいずれ・・・例のミクの衝撃でダメージがでかすぎて発売日に購入したのにまだ手をつけてすらないんで・・・
と、いうDSの話はおいておいてそろそろスマブラXのレビューをすべき時期だと思うので、スマブラXレビューです。 別に飽きてもいないけど、飽きる気配が一向になく、多分半年経ってもまだやってると思いますから・・・

スマブラというゲームをご存知ない方はほとんどいらっしゃらないと思いますが、一応どういうゲームかと申しますと任天堂のキャラ(今回は別会社も)が勢ぞろいしてみんなで戦っていくという 格ゲーのように見えるパーティーゲームです。
うまい人たちがやると格ゲーですが、初心者同士で遊ぶ分には間違いなくパーティーゲームでしょう。正直初心者の人が乱戦で適当にカービィー使ってれば そこそこ勝てるようなバランスのゲームです。まぁ、スマデラでは弱体化が酷かったので、初心者が一体どれを使うのか激しく疑問であったのは否めませんが・・・
と、いうことでスマブラがどういったゲームであるかは分かっていただけたかと思います。
では、今回のシリーズとして数えるなら3本目となるスマブラXですが、一体どのようなゲームであるかを順次説明していきたいと思います。
まず最初に申し上げたようにこのゲームは任天堂のキャラが一同に介して戦うことが出来るというIFの世界感で構成された世界です。
なんと今回使用可能キャラは隠しキャラを入れて35人もいます!
それこそマリオ、ポケモン、ゼルダなどの任天堂を代表するキャラたちが一同に介します。まさに夢の祭典と言っても問題ないでしょう。
戦闘システム
戦闘システム・・・と、いいましても別に相手を場外に吹っ飛ばすというだけのシンプルなものです。
各キャラごとに決められた必殺技とスマッシュ技といわれる技、後通常技、投げ技などの技を組み合わせていかに相手を吹っ飛ばすかという 戦略がいります。これに関しては自分でやってみるほかよく分からないので是非とも友達の家でもいいからやってみてください。
音楽
語る必要がないです。正直あのメンバー集めて変なものが出来るわけがない!!
是非ともご自分で聞いてみてください。ご自分がプレイされたゲームのアレンジ曲であれば一層テンションが上がること請け合いです。
ただこのスマブラXというゲーム、ステージ(各キャラの世界を舞台にした実際に戦うところ)でかかる音楽の 確率を選べるシステムがあるのですが・・・とても選べません!
ぶっちゃけ全部100%でいいと思うほどの音楽ばかりです。
亜空の使者
今度のスマブラは一人で遊べるアドベンチャーモードも充実しています。
今までのスマブラは一つのキャラを操っていろいろなキャラと戦い最後のボスであるマスターハンドを倒す というスト2の一人モードのようなモードがあったのですが、今回のスマブラXではそのモードももちろん搭載しているのですが、 それ以上に亜空の使者という完全にアクションゲームとして販売しても売れるようなものもあります。
この亜空の使者ですが、ストーリーがちゃんとあるにも関わらず、セリフは一切ありません。
セリフがない映像のみでストーリーを把握することになります。
セリフなしで物語を把握できるわけねーだろww
と、思われるかもしれませんが、なんとなく理解できます。その上にセリフもないので脳内補間することになります。 その感覚が プレイヤーに考えさせるという昔のゲームのような感覚を生み出し、実にいい感覚にアクション部分もストーリー部分も楽しむことが出来ます。
シナリオが*野島氏(詳しくはここ)だっただけにちょっと不安だったのですが、予想以上によく出来ていて 本当にこのゲームを単品で出しても問題なかった・・・任天堂というか開発者は凄いな〜
少しネタバレになりますが、まさかのあのキャラがかませにされます!!
是非ご自分の目で確かめてください。
*キングダムハーツ2で駄目駄目だったので・・・
wi-fi対戦
今回のスマブラXはなんとネットに接続することによって全国の知らない方と対戦できたりします。
これが面白い! 今回のCPUはありえないぐらい強化されていて普通に人より強いことも多いのですが、やっぱり 有人とは違います。相手がどこの誰かも知らない人と戦うことがこんなに楽しいとは思わなかったというほどの楽しさです。
しかもネット上には強い人も弱い人もたくさんいますので、飽きがきません(個人差ですけどね・・・少なくても僕はどんな人とあたっても楽しいです)
と、言ってもWIIをネットに繋ぐのにお金いるし・・・と思ってられるかもしれませんが、そんなことは基本的にないです。
その証拠に僕のWIIはネット接続されてません
では、どうやってネットに繋いでいるかといいますと、この
wi-fiコネクタで繋いでおります。無線で通信に耐えられるのかという不安はありましたが、今のところ問題なく接続できておりますので おそらく問題ないかと思います。
*もちろんパソコンの性能と回線の問題があるから一概には言えませんが・・・
参考までに僕のパソコンはコンパイラとかを使う関係上、通常のノートよりは処理速度をあげてありますし、回線は光です。
それでも3Dにはマシンスペック足りなかったけどな!!
ここまでスマブラXがどういうゲームかを絶賛しながら紹介してきたわけですが、 もちろんそんな完璧なゲームなんてありません。僕はゲームというものは人間が作る以上は完璧な物などできるわけがないと思っております。
ゲームというものは欠点があってこそのゲームなのです!!
では、このスマブラXの欠点を挙げていきましょう。
まず絶対的にロード時間が凄まじく長いです。
これにかんしてはあれだけの容量がある以上仕方ないわけですが・・・それでもこれはいくらなんでも かかりすぎだろ・・・と、いうほどロードが長いです。大体PS初期レベルの読み込み時間を想像していただければよいのですが、 この長さは、普通にユーザーが不快に感じるほどです。ここはもう少し改善して欲しかったところです。
名作トライアルなんてあんなちょっとしかない体験版を入れるぐらいなら是非とももうちょっとロード時間を改善して欲しいな〜なんて思ってないよ!!
クリアゲッターのwi-fi未対応
これに関しては仕方がないということも理解しています。通信と本編自体が別物だということも理解しています。
しかし分かっていてもいいたい。
通信対戦がこれだけ満足に出来てしまうと一人で対戦する気になんてなれない
やりこみ要素であるクリアゲッターというものがあります。本編でいろんなこと(例えばあるステージで10回戦う)などをクリアすると新しいステージやフィギュアが手に入るというものなのですが・・・ 条件をクリアするためには通信をしないで戦う必要があります。もちろん友達を呼んで一緒に遊べばすむ話なのですが、そんな友達としょっちゅう遊ぶなんて 難しいわけです。僕でも友人とやることなんて2週間に一度程度ですから大人になればなるほどそれは難しいと思います。
だからこそ通信対戦でその条件を満たすことが出来れば楽だったと思うわけです。
と、いうことでスマブラXについて少しでも分かっていただければ幸いです。
詳しく知りたい方はこちらの桜井さん本人が手がける公式サイトを見ていただければよろしいかと
では、最後にキャラごとの個人評価を もちろん隠しキャラのネタバレします
個人的にはスマブラの隠しキャラほどどうでもいいネタバレもないわけですけど・・・
と、いうことでキャラ評価です。ここまで下げておけば半分くらいの人が気がつかないと信じてるぜ!
マリオ
CPUが使うと異常に強いが対人だと全然強いと思わないんですよね・・・
正直僕はこいつを使うぐらいならルイージを使います。
前からそうですけど、マリオって任天堂を背負ってるにも関わらずスマブラではどうも使い手が あまりいない気がします。
ルイージ 永遠の二番手とかいわれてるけど、絶対マリオよりは使いやすい上に強いと思うんですよね〜
確かにマントが使えないからリフレクターという点では弱いんですけど、それをあまりあるジャンプ攻撃などでカバーできるというのが大きいです。
ファイアジャンプ攻撃が入ったらかなり吹っ飛ぶ以上はやっぱり僕はルイージのほうが好きですね〜
ピーチ
ぶっちゃけこれだけ強ければさっさとクッパ倒して逃げればいいと思うんですけどね・・・
やっぱりクッパとは仲間なんでしょうね〜
キャラ性能的には扱い方は難しいのですが、キノピオガードというカウンターに株投げ、更にパラソルでの滑空と結構復帰力が高いので 使いこなせればかなり強いことは間違いないと思います。
横スマッシュも当てやすいし〜
クッパ
とくにもかくにも重い・・・動きが根本的にのろいんですよね・・・一発は強いんですけど、まず当たらないので正直あまり脅威と思ったことはないです。
ただ今回のクッパの横必殺のバックドロップは面白いですね。決まると快感って奴です。
クッパを使うぐらいならドンキーを使う
ワリオ
ワリオマンこえええええ
正直かなり癖が強くて扱い辛いキャラ筆頭です。動きが独特な上に攻撃も横スマッシュの範囲が狭いとか、 下必殺がいまいち使い勝手が悪いなどのことで僕は苦手です。
けど、ワリオマンになると移動速度などあらゆる点で敵に回したくないキャラです。
ヨッシー
通称でっていう
ヨッシーはですね・・・64時代からですけど、使いにくいんですよね・・・根本的に復帰技がない上に
空中下攻撃がバタ足だからメテオが狙えないから・・・でもうまい人は本当にうまい・・・僕もいつかは使いこなしてみたいキャラ
ドンキーコング
重量級のキャラではあるのですが、そこまでのろくなくて攻撃力が高いから比較的使いやすいパワーキャラ
おまけに復帰力も予想以上に高いという・・・けど、別に64時代からいるからあまり面白くないんですよね・・・使っていて
ディディコング
今回はディディも参戦だぜ! できればディクシーのほうが良かったんだけどな〜
個人的には凄まじく使いにくくて弱いとばっかり思っていたのですが、先日後輩が凄くうまく使いこなして いてやっぱり潜在的な力を秘めたキャラという印象が強くなりました。ただ僕は使いこなせません・・・なんか軽いくせにリーチが 短いんですよね・・・取りあえず終点でバナナ巻きまくるこいつは本気でうっとおしいです。
サムス
サムスはですね・・・チャージショットで場外から攻撃してくるウザいキャラなのですが、流石に64時代から いるのでそんなに強くなくなってます。正直戦法も何も変わらなくていまいち面白みがないですね・・・
ゼロスーツサムス
そんなサムスのスーツない状態・・・普通に早い上にリーチが長くて使いやすいです。かなり攻撃範囲の長いムチからの一撃は 結構脅威。敵としてもサムスなんかより数倍怖いです。
ただそれだけに最後の切り札を使いたくない・・・明らかに弱くなるから・・・
アイスクライマー
個人的に凄い嫌い。敵がこれだと本当に勝てなくなります。なんていうか苦手意識もあるのですが、それ以上に アイスクライマー使いの人ってうまい人が多いんですよ!
もちろん僕は使えません。使いやすいと言えば使いやすいキャラではあるんですけどね・・・
ピット
ヤラレチャッタ
で、おなじみの天使。有野課長の奴見て凄いやってみたくなったので、そのうちVCで買うかもしれないです。
キャラ性能的にもかなり動きがはやく使いやすい上に、横必殺の打撃数の多さや下必殺のリフレクター、おまけに 上必殺の飛行でのチートとも思える復帰能力を有しているのでかなり使いやすいです。しかし・・・いかんせん決め技にかけるんですよね・・・
横スマッシュぐらいしか吹っ飛ばない上にかなりダメージが溜まってないと全然飛ばないので、その分時間がかかってしまう・・・もうちょっと攻撃力が あったら間違いな僕の持ちキャラなんだけどな〜
ロボット
・・・重いくせに硬いのに加えて復帰能力が尋常じゃないという正直チートじゃね? と、思ってしまうキャラ。使い方そのものは難しいのですが、前述の特徴を併せ持っているからかなり強いです。
特に下攻撃と空中横攻撃が強力。おまけに遠距離用のレーザーまで兼ね備えていますからね・・・
ピグミン&オリマー
僕もまだ2、3回しか使ったことないのでかなり評価そのものが難しいのですが、使ってみて面白い キャラではあります。ピグミンがいないと何も出来ないとはいえ、根本的にオリマーを使いこなすにはピグミンの 種類を覚えないといけないということで正直めんどくさいです。だからCPUが使うとむちゃくちゃ強いです。
リンク
トワプリバージョンのキャラ・・・うん、正直剣使いがこれだけいると魅力にかけるよね・・・
おまけに強化されていることはされているのですが、あまり使い勝手がいいとはいえずキャラとしての魅力に欠けて しまっています。
正直リンクを使うぐらいなら同じようなキャラのトゥーンリンクを使うと思う。
ゼルダ
ピーチもそうだが、姫強すぎるぜ!!
どうもネットで極端に強い人は結構ゼルダ使いが多い気がします。
復帰力も高いし、リフレクターも使える。おまけに遠距離誘導攻撃まで出来るという 万能キャラ。だが、やっぱり癖が強いんですよね・・・使いこなすまでの相当の練習が必要で 軽い気持ちでは使いこなせないと思います。
シーク
シーク弱体化してるな〜悪いけどこの性能じゃ変身するメリットないですよ・・・
ガノンドロフ
パワーキャラの中では結構使いやすいほう。本当にあのクッパとかいう亀はなんであんなに 使いにくいんだよ・・・横必殺のつかみからスマッシュと繋げるコンボが協力。キャプテンファルコンの 重いバージョンというのが一番形容しやすい言葉かと・・・
トゥーンリンク
僕の持ちキャラサブ2です。基本的にリンクと攻撃は変わらないのですが、ちょっと復帰能力が高くてすばやいのが特徴ですね。
使っていてリーチが少し短いというのがあるのですが、そのリーチ加減の調整を練習するのが楽しいです。
ブーメランで攻撃しつつ近づいて攻撃するというのが基本戦術。時たま爆弾も使用
カービィー
誰でも使える超優秀なキャラ。乱戦なら敵が戦っている上からストーンするだけで敵が吹っ飛んだりする。
けど、実は使いこなせればその復帰力とすばやさ、投げの強さから最強キャラの一人。下メテオがないのが唯一の欠点と 言っても過言じゃないです。
でも、カービィーは既に64で飽きた。万能すぎてつまらないんですよね〜使っていても・・・
ネット上にほとんどカービィー使いがいないことから考えてもやっぱりみんなそんな感じなんでしょうね。
メタナイト
カービィーの宿敵メタ様がついに参戦だ!!
ピットと一緒で強いし、復帰もカービィー系だから高い。けど、これもピットと一緒で 決定的な決め技にかけるんですよね・・・本当にもうちょっと強くてもいいと思うくらい相手が 吹っ飛ばない・・・
剣の降る速度の速さとかかなり魅力的なキャラではあるんですけどね・・・
デデデ大王
今回のカービィー系はかなり優遇されてますね〜と、いうぐらい普通に強い強キャラ。
中距離も攻撃できて、近距離での破壊力が凄まじい。その上そこそこ早いから・・・本当にあの亀は・・・
お腹を膨らませて飛ぶことができるからもちろん復帰力はかなり高い。
後、今回のデデデはいつも通りツンデレだと見せかけておいて、そこで!!という展開が 用意されているので、デデデは本当にいいポジションをもらったと思います。 フォックス
普通に強いですよね〜けど、64時代から目立った変化もないからあまり面白くないです。
もういい加減にフォックスとか性能的に飽きたよ・・・
ブラスターがうっとおしいというのもいつも通り
そして最後の切り札は確実にチートな性能
終点などでどうよけろと??
ファルコ
フォックスを早くしたみたいな能力のキャラ。前回は正直フォックスと性能被って いた気がしたけど、今回はかなり差別化されている印象を受けます。個人的には間違いなくフォックス より使いやすいです。リフレクターをヨーヨーのように飛ばせるというのも好印象。フォックスよりちょっと 横必殺の距離が長いような気がします。
ウルフ
僕はスターフォックスに詳しくないので、特に思い入れはないのですが、フォックスとファルコを足して 2で割ったような感じの性能。リフレクターの性能がいまいち分からない事を除けばかなり 使いやすいです。本当にフォックス立場ないな〜
キャプテンファルコン
昔からいて性能もあまり大差ないからやっぱりあまり興味が沸きません。昔からそうですけど、ファルコンとか使う気になれない。
最後の切り札が正直あてにくい以外に特にないな・・・
ピカチュウ
雷の性能が凶悪すぎる気が・・・動きも早いし、電光石火での復帰力も高いとかなり使えるキャラ。
相変わらず横スマッシュが当てにくいという点も踏まえて準持ちキャラ
ピカチュウかわいいよピカチュウ
問題は誰がどうかんがえてもスーパーソニックに比べてボルテッカーの威力が低すぎるということ・・・
あの攻撃力じゃ誰も殺せないよ・・・
ポケモントレーナー
性能的に3種類のスピード、パワー、バランスの3種類を使い分けられるので かなり便利なように見えるが、根本的に3種類のポケモンそのものを使いこなす必要性があるので 練習にかなり時間がかかってしまう上に、ポケモンチェンジの後一瞬完全に無防備なので変える隙は あまりない。使いこなせれば強いとおもうんですけどね・・・器用貧乏という印象が強いです。
後トレーナーがシークに見えるときがあり、ちょっとうっとおしいです。
ルカリオ
波動の勇者! ルカリオ参戦!
ミュウツーの代わりなので基本的に性能は似ていますが、個人的にはルカリオのほうが好き。
影分身によるカウンターにチャージショットと近、遠対応の上にスマッシュがちょっとだけ当てやすい気がします。
プリン
僕は未だにプリンを使いこなせません・・・本当にプリンは扱い方が難しくて・・・
特に眠るの当て方とかが・・・本当にうまいプリン使いになりたいな〜
後、やっぱり転がるの威力はかなり弱体化してましたね〜DXは強すぎた。
マルス
近距離型に見えるが実は完全に中距離型という変わった性能を持っています。
動きは早いし、カウンターが使える上にスマッシュが中距離性能だからかなり使いやすいです。おまけに復帰力も そこそこですから・・・ただ中距離の性能を使いこなすのが難しいのがネックなんですよね・・・
アイク
僕のメイン持ちキャラ。かなり使ってる時間が長いからそこそこ使えます。
しかしいかんせん癖が強すぎるんですよね・・・本当に・・・
使えば使うほど使いにくさが見えてきて、それでもキャラへの愛で使ってますが・・・本当にきつい・・・
まず当たらなスマッシュ攻撃といい、動作の遅さといい・・・横必殺で近づけるとはいえ、性能的に難しすぎる・・・
それでも使い続けているというマゾっぷり・・・本当になんで僕はFEがこんなに好きなんだろうな〜
カウンターのタイミングとか、上空からニュートラル必殺とか魅力もたっぷりなんですけどね〜
ネス
PKサンダーの速度なんで変わってるの?? そのせいで復帰するのが限界で体当たりまでいけません・・・
ネス使いの僕としてはこの変更は凄く痛いです。それでもヨーヨー攻撃が使いやすいからまだいいですけど・・・
本当にPKサンダーの速度なんで上がってしまったんだろう・・・
リュカ
僕の持ちキャラサブ2。ネス使いの僕としてはやっぱり使いなれたPKサンダーの速度であるこちらが断然使いやすいです。
と、いうか全体的にヨーヨーないけど、リュカのほうが使いやすい気がするんですよね〜
だから結構使ってますが・・・間違いなくアイクより強いという・・・
僕のアイクとリュカが戦ったら間違いなくリュカが勝ちます。トゥーンリンクとだったらまだアイクだけど・・・
ゲーム&ウォッチ
2Dなめんなよ! と、いうペラペラな人。下スマッシュにメテオと外見以上に使える性能。
ロボットといい昔の任天堂勢力は強いな〜
ただ問題は移動が独特だから慣れるのに時間がかかるってことなんですよね・・・
スネーク
コナミからの刺客。そのファン層から使い手はかなり多い。けど、正直一番の使い手は僕の後輩です・・・
大体攻撃が全部ワンテンポ遅れだから凄まじく使い手のスキルを要求するキャラだといえます。 おまけに地雷設置して誘い込むという戦法も使えるのでうまい人が使えば極端にうまいけど、初心者が使うと弱すぎて相手にならない というような性能ですね。
ソニック
こちらはセガからの刺客。あまりの速さになれないと逆に難しい。
ただ必殺技は上必殺以外使いにくいので攻撃とスマッシュ主体でつかえばその速さからなかなかの 強さを発揮する気がします・・・
と、いうことで前半レビュー後半メモという形式でお送りした今回のレビューいかがだったでしょうか?
個人的には普通にみんな途中で飽きて帰ったと思ってますけど・・・
誰がどう考えてもアイクは癖がつよすぐる ↓↓

